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https://github.com/Ryujinx/Ryujinx.git
synced 2025-08-23 08:44:04 -07:00
Update units of memory from decimal to binary prefixes (#3716)
`MB` and `GB` can either be interpreted as having base-10 units, or base-2. `MiB` and `GiB` removes this discrepancy so that units of memory are always interpreted using base-2 units.
This commit is contained in:
@@ -119,7 +119,7 @@
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"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
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"SettingsTabSystemHacks": "Hacks",
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"SettingsTabSystemHacksNote": " (Pode causar instabilidade)",
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"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Expandir memória para 6GB",
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"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Expandir memória para 6GiB",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorar serviços não implementados",
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"SettingsTabGraphics": "Gráficos",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "API gráfica",
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@@ -440,7 +440,7 @@
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"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Usar uma tabela de página via software para tradução de endereços. Maior precisão, porém performance mais baixa.",
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"MemoryManagerHostTooltip": "Mapeia memória no espaço de endereço hóspede diretamente. Compilação e execução do JIT muito mais rápida.",
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"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Mapeia memória diretamente, mas sem limitar o acesso ao espaço de endereçamento do sistema convidado. Mais rápido, porém menos seguro. O aplicativo convidado pode acessar memória de qualquer parte do Ryujinx, então apenas rode programas em que você confia nesse modo.",
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"DRamTooltip": "Expande a memória do sistema emulado de 4GB para 6GB",
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"DRamTooltip": "Expande a memória do sistema emulado de 4GiB para 6GiB",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "Habilita ou desabilita a opção de ignorar serviços não implementados",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Habilita multithreading do backend gráfico",
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"GalThreadingTooltip": "Executa comandos do backend gráfico em uma segunda thread. Permite multithreading em tempo de execução da compilação de shader, diminui os travamentos, e melhora performance em drivers sem suporte embutido a multithreading. Pequena variação na performance máxima em drivers com suporte a multithreading. Ryujinx pode precisar ser reiniciado para desabilitar adequadamente o multithreading embutido do driver, ou você pode precisar fazer isso manualmente para ter a melhor performance.",
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